Poseidos

De WikiLoT

El Azote de Yew: La Ciudad de los Poseídos

Lo que hoy conocemos como la horda de Los Poseídos fue, hace décadas, la orgullosa población de la ciudad de Yew. La tragedia comenzó con una extraña enfermedad mística que no mataba el cuerpo, sino que devoraba la voluntad. En cuestión de meses, los espesos bosques dejaron de escuchar el hacha del leñador para oír únicamente los susurros de una población que ya no era dueña de sus actos.

Hoy, Yew es una ciudad congelada en el tiempo donde sus habitantes siguen realizando sus rutinas de forma macabra, atacando con una ferocidad sobrenatural a cualquier viajero que ose cruzar el linde del bosque.

Jerarquía de la Horda

La corrupción afectó a todos los estratos sociales, creando una jerarquía de combate basada en sus antiguos oficios:

Ciudadanos y Mercaderes (Nivel I)

Son antiguos civiles que aún vagan por la plaza del mercado y las tiendas de Yew. Aunque su equipo es sencillo, su número y fanatismo los hacen peligrosos.

  • Clases: Sastres, Herreros, Joyeros, Arquitectos..
  • Comportamiento: Atacan cuerpo a cuerpo con herramientas ahora convertidas en armas improvisadas.

Especialistas del Clero (Nivel II)

Los antiguos sanadores de la abadía y los encargados de los tesoros de la ciudad.

  • Possessed Healer: Utilizan magias de soporte para mantener la agonía de su horda. Deben ser el primer objetivo en cualquier enfrentamiento.
  • Possessed Banker: Sorprendentemente resistentes, actúan como barreras físicas debido a su alta constitución.

La Guardia de Hierro (Nivel III)

El cuerpo de élite encargado de proteger la ciudad, ahora convertido en el brazo ejecutor de la maldición.

  • Possessed Knight: Caballeros acorazados que portan armas de gran poder. Expertos en todas las artes del combate.
  • Possessed Guard (Quebrantahuesos): La unidad más temida. Montan caballos grises y van armados con el temido Quebrador de Huesos.

Capacidades de Combate Especiales

Los rangos superiores (Guardias y Caballeros) poseen una inteligencia de combate avanzada:

  • Purificación: Curan venenos instantáneamente al grito de "An Nox!".
  • Antimagia: Disipan muros de fuego, campos de energía e invocaciones enemigas.
  • Sanación de Emergencia: Si sus puntos de vida son críticos se curarán de inmediato.

Objeto Legendario: Quebrador de Huesos

El Quebrador de Huesos es una maza pesada de color rojizo, famosa por su capacidad de moler el hueso a través de cualquier armadura.

  • Efecto Especial: Cada impacto tiene un 20% de probabilidad de drenar entre 50 y 120 puntos de Stamina al objetivo.
  • Obtención: Solo puede conseguirse como botín raro derrotando a los Quebrantahuesos (Possessed Guards).

Guía de Supervivencia en Yew

  1. Prioridad Mística: Elimina siempre a los Healers primero o los guardias se curarán infinitamente.
  2. Gestión de Energía: Mantén tus pociones de Stamina listas. Un golpe del Quebrador puede dejarte vendido ante la masa de civiles.
  3. Cuidado con el Fuego: No confíes en los muros de fuego para retenerlos; los atravesarán disipándolos al instante.