Armas Rohirrim
Corregido. He ajustado el rango de poder a Tier Medio/Bajo, reflejando que son las armas de entrada para los aventureros que comienzan a explorar la ciudad mágica de Wind.
Guía de Armas Rohirrim
Lore: El Acero de la Vanguardia
Las Armas Rohirrim son el equipo reglamentario de la guardia exterior de la ciudad de Wind. Forjadas con una aleación dorada que brilla con un matiz místico, estas piezas son famosas por su ligereza y su capacidad para retener el filo en combates constantes contra las criaturas menores que acechan en los alrededores de la mazmorra.
Los Guerreros de Rohan portan estas armas como símbolo de su rango inicial. Aunque no poseen el poder devastador de las armas de Furya, su fiabilidad las convierte en el tesoro más buscado por los guerreros que acaban de alcanzar la maestría.
Detalles Técnicos y Obtención
Ubicación: Mazmorra de Wind.
Custodios: Guerreros de Rohan.
Clasificación de Poder: Se sitúan en el Tier Medio/Bajo. Son el escalón de entrada al equipo especializado, superando con creces al acero convencional y las armas excepcionales básicas, pero sin llegar a la potencia de los sets de alto nivel.
Durabilidad: Cuentan con 100 puntos de vida (HP), lo que las hace ideales para sesiones de entrenamiento prolongadas o incursiones de farmeo inicial.
Arsenal de Hojas y Estocada (Swordsmanship / Fencing)
Piezas equilibradas para aquellos que dependen de la precisión y la rapidez en sus primeros asaltos en Wind.
Espada Rohirrim: La clásica espada vikinga, robusta y con un balance ideal para el combate con escudo.
Sable Rohirrim: Una hoja ancha pensada para tajos rápidos; una opción sólida para espadachines ágiles.
Kryss Rohirrim: El arma de esgrima por excelencia de la vanguardia, letal para estocadas rápidas.
Daga Rohirrim: Pequeña y ligera, pero con la dureza característica del metal de Rohan.
División de Hachas y Armas de Asta
El arsenal destinado a los centinelas que custodian los pasillos exteriores de la mazmorra.
Hacha de Batalla Grande Rohirrim: La herramienta de mayor impacto del set, capaz de asestar golpes contundentes.
Hacha Ejecutora Rohirrim: Diseñada para terminar combates de forma eficiente contra enemigos de nivel medio.
Alabarda Rohirrim: El arma reglamentaria para mantener la distancia, ofreciendo un rango de ataque superior a las espadas.
Hacha a Dos Manos Rohirrim: Potencia bruta para los guerreros que prefieren prescindir del escudo.
Hacha de Guerra / Batalla / Guerra: Versiones versátiles y equilibradas para cualquier situación de combate cuerpo a cuerpo.
Armas de Alcance y Contusión (Macefighting / Fencing)
Diseñadas para quebrar armaduras de cuero y placas ligeras.
Martillo Pesado Rohirrim: Un bloque sólido de metal dorado destinado a machacar las protecciones del oponente.
Maza Pesada Rohirrim: Ideal para asegurar la victoria en combates de desgaste.
Lanza Rohirrim: Un arma de asta ligera para estocadas rápidas y precisas desde una distancia segura.
Tridente Rohirrim: Versión Rohirrim del arma de tres puntas, optimizada para el control del adversario.
Martillo / Maza Rohirrim: Versiones estándar para combatientes que prefieren el daño por contusión.