ACAMPAR

De WikiLoT

Se trata de una habilidad orientada a la supervivencia y la inmersión de los viajeros que recorren las tierras más inhóspitas. Con ella, los aventureros pueden establecer puntos de descanso en sus largas travesías, creando un ambiente de refugio frente a las inclemencias del camino y la oscuridad de la noche.

NIVEL DE DIFICULTAD: Muy Bajo

BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad desarrollada, encender una hoguera en el exterior puede resultar una tarea tediosa y propensa a fallos. Nuestra pericia nos permitirá dominar el arte de las brasas para mantener un campamento estéticamente acogedor durante nuestras paradas.

Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, seremos considerados maestros campistas, capaces de encender fuego bajo cualquier circunstancia ambiental en el mundo abierto. Esta maestría refleja la veteranía del personaje y su capacidad para establecer asentamientos temporales con éxito visual, ideal para reuniones de clanes o descansos tras una incursión en una mazmorra.

Como Macrear: Lo mas sencillo es encender hogueras hechas con ramas.