Todos los registros públicos
De WikiLoT
Vista combinada de todos los registros de WikiLoT. Puedes filtrar la vista seleccionando un tipo de registro, el nombre del usuario o la página afectada. Se distinguen mayúsculas de minúsculas.
- 08:17 2 ene 2026 Haakon discusión contribs. creó la página Fire Dungeon (Página creada con «== Descripción == 🕯️ Fire Dungeon — Mazmorra de Fuego Entre ríos de lava y muros de roca incandescente se alza Fire Dungeon, el corazón ardiente del mundo. Antigua forja sagrada donde elementales y guerreros del fuego mantenían el equilibrio, fue corrompida al abrirse un nexo con el plano ígneo. Ahora, entre brasas vivas y obsidiana ardiente, Nephillion aguarda ante su Altar de Fuego, sus llamas llamando a quienes buscan poder. == Desarroyo == La forta…»)
- 19:04 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página CARTOGRAFIA (Página creada con «Cartografía es la habilidad que permite crear y descifrar mapas detallados del mundo, registrando terrenos, estructuras, rutas y puntos de interés. Es esencial para aventureros, exploradores y comerciantes que desean orientarse mejor o planear expediciones seguras. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Con niveles bajos de habilidad solo se podrán dibujar mapas básicos de pequeñas áreas o mapas poco detallados. A medida que la habilidad aumenta, los mapas s…»)
- 19:01 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página DESACRIVAR TRAMPAS (Página creada con «Desactivar Trampas permite localizar y neutralizar trampas en cofres, o zonas específicas. Es una habilidad vital para aventureros y ladrones que desean obtener tesoros sin sufrir daños. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio/Alto BENEFICIOS: Con niveles bajos solo se podrán desactivar trampas simples. Con mayor habilidad se podrán neutralizar trampas complejas y combinadas, evitando daños graves o alertas que puedan activar enemigos cercanos. El fracaso puede resultar e…»)
- 18:58 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página FORZAR CERRADURAS (Página creada con «Forzar Cerraduras es la habilidad que permite abrir cerraduras de cofres, puertas y otros contenedores sin la llave correspondiente. Utilizando ganzúas. Es esencial para exploración de mazmorras o misiones. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio/Alto BENEFICIOS: Con niveles bajos de habilidad solo se podrán abrir cerraduras simples o de bajo nivel. A medida que la habilidad aumenta, se podrá forzar cerraduras más complejas, cofres mejor protegidos con mayor éxito. El fr…»)
- 18:48 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página FISGONEAR (Página creada con «Fisgonear permite inspeccionar mochilas de npcs o jugadores sin ser detectado. Es ideal para obtener tesoros de las mochilas ajenas. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Puedes abrir mochilas sin ser detectado. Se sube junto a Robar.»)
- 17:59 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página ROBAR (Página creada con «Robar es la habilidad que permite tomar objetos de otros jugadores o NPC sin que se den cuenta. Es una habilidad arriesgada que requiere discreción, paciencia y un buen timing. Puede ser usada para obtener objetos valiosos o recursos sin necesidad de combatir. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio/Alto BENEFICIOS: Con niveles bajos de habilidad solo se podrán intentar robos simples y de objetos poco pesados o de poco valor, con alto riesgo de ser descubiertos. A medida que…»)
- 17:44 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página COCINAR (Página creada con «Cocinar es una habilidad esencial para preparar alimentos. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Se pueden preparar comidas simples como panes, sopas básicas o frutas asadas.»)
- 17:38 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página HABLAR CON ESPÍRITUS (Página creada con «Hablar con Espíritus es una habilidad que permite al personaje comunicarse con almas errantes, fantasmas y entidades sobrenaturales. NIVEL DE DIFICULTAD: Bajo BENEFICIOS: Alcanzar un nivel máximo permite leer a los jugadores cuando escriban estando muertos. '''Como Macrear: ''' Lo mas sencillo es usar la habilidad.»)
- 17:17 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página TALAR (Página creada con «La habilidad de talar permite cortar árboles y obtener madera para construcción, artesanía, fabricación de armas y otros usos. Es esencial para recolectar recursos naturales y mantener un suministro constante de materiales. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Con niveles bajos solo podremos cortar árboles pequeños y obtener madera básica. A medida que la habilidad aumenta, podremos talar árboles más grandes y resistentes y obtener madera para fabricar…»)
- 17:15 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página PESCAR (Página creada con «La habilidad de pesca permite capturar peces en los mares. Es fundamental para obtener alimento. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Con niveles bajos solo podremos capturar peces comunes y pequeños. A medida que aumentemos la habilidad, podremos pescar especies más raras. La paciencia y la elección de la caña adecuada aumentan nuestras posibilidades de éxito. MACRO! Se sube junto a Cocina, Alquimia y Supervivencia, siendo especialmente útil en combina…»)
- 15:42 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página RASTREAR (Página creada con «La habilidad de rastrear permite localizar criaturas y jugadores. Es fundamental para cazar o encontrar enemigos. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Con niveles bajos solo podremos encontrar objetivos muy cercanos. A medida que aumentemos la habilidad, podremos detectar rastros más lejanos, identificar la especie de la criatura, la dirección exacta y, en niveles altos, incluso seguir jugadores u NPCs de alto nivel. '''Como Macrear: ''' Lo mas sencillo es u…»)
- 15:36 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página PROVOCAR (Página creada con «Esta habilidad nos permite incitar a criaturas o enemigos a atacar mediante la música, manipulando su comportamiento para obtener ventaja táctica. Es especialmente útil para redirigir la agresión hacia otros objetivos o preparar trampas y estrategias de combate. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio REQUISITOS: Es necesario tener un instrumento musical en el inventario para poder usar la habilidad. BENEFICIOS: Al principio, solo podremos provocar criaturas débiles o m…»)
- 15:34 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página PACIFICAR (Página creada con «e trata de una habilidad útil para controlar la agresividad de criaturas hostiles o animales mediante la música. Con ella podremos calmar a enemigos temporales o evitar combates innecesarios, convirtiéndonos en mediadores eficaces en situaciones complicadas. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio REQUISITOS: Es necesario tener un instrumento musical en el inventario para poder usar la habilidad. BENEFICIOS: Al principio, solo podremos pacificar criaturas pequeñas o poco…»)
- 12:56 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página VETERINARIA (Página creada con «Se trata de una habilidad esencial para quienes doman y cuidan criaturas. Con ella podremos curar, mantener y aumentar la lealtad de nuestros animales y monturas. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar heridas menores y mantener criaturas básicas. Nuestra habilidad nos permitirá curar de manera más efectiva y aumentar la fidelidad de nuestras mascotas. Una vez tengamos la habilidad a 100 o sup…»)
- 12:55 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página MÚSICA (Página creada con «Se trata de una habilidad muy importante, con ella podremos tocar instrumentos y usar melodías para influir en enemigos. A mayor habilidad, más potentes y precisos serán los efectos de nuestra música. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos tocar melodías simples. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos tocar canciones complejas con gran precisión, potenciando significativamente…»)
- 12:52 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página DETECTAR LO OCULTO (Página creada con «Se trata de una habilidad clave para explorar y descubrir jugadores y trampas ocultas. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos detectar de manera limitada trampas y jugadores, corriendo riesgo de fallar. Nuestra habilidad nos permitirá encontrar elementos ocultos con mayor eficacia. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos detectar cualquier jugador oculto dentro de nuestro rango aument…»)
- 12:46 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página CONOCIMIENTO ANIMAL (Página creada con «Se trata de una habilidad muy importante, con ella podremos estudiar y comprender el comportamiento de las criaturas, aumentando nuestra eficacia al cazarlas o domarlas. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos identificar parcialmente a las criaturas, desconociendo algunas de sus capacidades. Nuestra habilidad nos permitirá entender sus patrones de ataque, debilidades y comportamientos. Una vez tengam…»)
- 12:44 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página CONOCIMIENTO DE ARMAS (Página creada con «Se trata de una habilidad muy importante, con ella podremos evaluar armas y su efectividad, aumentando nuestra capacidad de escoger la herramienta adecuada en combate.Además será necesario tenerla a 100 para poder equipar armas legendarias. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, nuestra comprensión de las armas será limitada. No podremos equipar armas legendarias. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior,…»)
- 12:41 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página IDENTIFICAR OBJETOS (Página creada con «Se trata de una habilidad muy útil, con ella podremos reconocer propiedades de objetos mágicos, armas y armaduras. A mayor nivel, más preciso será nuestro análisis. Además es necesario tener esta habilidad a 100 para poder equipar Armas Legendarias. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos identificar parcialmente los objetos, lo que limita nuestra ventaja en combate o comercio. Nuestra habilidad no…»)
- 12:25 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página EVALUAR INT (Página creada con «Se trata de una habilidad estratégica, con ella podremos analizar criaturas y enemigos para conocer sus habilidades y resistencias. Además añade bonificación de daño a los hechizos de magia. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo obtendremos información parcial o poco fiable. Nuestra habilidad nos permitirá conocer debilidades y resistencias de manera más precisa. Menor eficiencia del hechizo mágico. U…»)
- 12:11 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página ENVENENAR (Página creada con «Se trata de una habilidad crucial para quienes desean incrementar el daño con toxinas. Con ella podremos aplicar venenos a armas cortantes. NIVEL DE DIFICULTAD: Alto BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, los venenos serán débiles o tendrán poca efectividad. Nuestra habilidad nos permitirá aplicar toxinas más potentes y efectivas. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos crear venenos mortales, aumentando el daño y la d…»)
- 12:06 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página TIRO CON ARCO (Página creada con «Se trata de una habilidad de combate a distancia muy útil. Con ella aumentaremos la precisión y el daño al usar arcos y ballestas. NIVEL DE DIFICULTAD Medio BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, nuestros disparos fallarán con frecuencia y el daño será menor. Nuestra habilidad nos permitirá acertar más y hacer más daño con cada flecha o proyectil. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos disparar con gran precisión y r…»)
- 12:04 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página CURACIÓN (Página creada con «Se trata de una habilidad esencial, con ella podremos recuperar nuestra salud y la de otros. A mayor nivel, más eficaz será el proceso de curación. NIVEL DE DIFICULTAD: Difícil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar una pequeña cantidad, además de fallar en la aplicación del vendaje. Nuestra habilidad nos permitirá mantenernos en combate por más tiempo y asistir a aliados con mayor eficacia. Una vez tengamos la ha…»)
- 11:58 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página ANATOMÍA (Página creada con «Se trata de una habilidad muy importante, con ella podremos conocer los puntos débiles del enemigo. Teniendo incluso la posibilidad de infligir mayor daño cuando nuestra habilidad esté a 100. También influye en la cantidad de Vida que nos curaremos con las Vendas y la Habilidad de Curación. NIVEL DE DIFICULTAD Fácil BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño extra será limitado y poco consistente. Nuestra habilidad nos permitirá aume…»)
- 11:53 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página ESCUDO (Página creada con «Es la habilidad que nos permite usar escudos con mayor efectividad, aumentando la probabilidad de bloquear ataques enemigos. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, nuestra probabilidad de bloquear será baja y recibiremos más daño. Nuestra habilidad nos permitirá resistir mejor los golpes enemigos y alargar los combates. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, seremos expertos en el uso del escudo, bloque…»)
- 11:50 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página TACTICAS (Página creada con «Es una habilidad esencial en combate, pues mejora de manera general el daño de todas las armas. NIVEL DE DIFICULTAD Bajo/Medio BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño de nuestras armas será reducido y menos constante. Nuestra habilidad nos permitirá aumentar el daño infligido en cada golpe. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, alcanzaremos el máximo rendimiento, logrando golpes consistentes y aumentando la letalidad en cu…»)
- 11:49 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página BOXEO (Página creada con «Se trata de la habilidad de lucha cuerpo a cuerpo sin armas. Con ella aumentaremos nuestra capacidad de golpear y defendernos usando solo nuestros puños. NIVEL DE DIFICULTAD Medio BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, nuestros golpes serán débiles y poco efectivos. Nuestra habilidad nos permitirá aumentar el daño y la frecuencia de los golpes. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, seremos capaces de enfrentarnos cuerpo a cuerpo c…»)
- 11:48 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página LUCHA CON MAZA (Página creada con «Con esta habilidad aprenderemos a dominar las armas contundentes, capaces de atravesar armaduras y causar gran daño físico. NIVEL DE DIFICULTAD Medio BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño será inconsistente y perderemos golpes frente a enemigos con buena defensa. Nuestra habilidad nos permitirá hacer más daño constante y golpear con contundencia. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, seremos capaces de aprovechar al má…»)
- 11:46 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página LUCHA CON ESGRIMA (Página creada con «Con esta habilidad aprenderemos a dominar las armas contundentes, capaces de atravesar armaduras y causar gran daño físico. NIVEL DE DIFICULTAD Medio BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño será inconsistente y perderemos golpes frente a enemigos con buena defensa. Nuestra habilidad nos permitirá hacer más daño constante y golpear con contundencia. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, seremos capaces de aprovechar al má…»)
- 11:07 16 sep 2025 Haakon discusión contribs. creó la página DOMAR (Página creada con «La habilidad de domar es muy útil.»)