Contribuciones del usuario Haakon
De WikiLoT
16 sep 2025
- 15:3415:34 16 sep 2025 difs. hist. +886 N PACIFICAR Página creada con «e trata de una habilidad útil para controlar la agresividad de criaturas hostiles o animales mediante la música. Con ella podremos calmar a enemigos temporales o evitar combates innecesarios, convirtiéndonos en mediadores eficaces en situaciones complicadas. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio REQUISITOS: Es necesario tener un instrumento musical en el inventario para poder usar la habilidad. BENEFICIOS: Al principio, solo podremos pacificar criaturas pequeñas o poco…»
- 15:2915:29 16 sep 2025 difs. hist. −5 HABILIDADES Sin resumen de edición
- 15:2515:25 16 sep 2025 difs. hist. −1 ARTESANÍA Sin resumen de edición
- 15:2515:25 16 sep 2025 difs. hist. −25 ARTESANÍA Sin resumen de edición
- 15:2315:23 16 sep 2025 difs. hist. −13 270 ARTESANÍA Sin resumen de edición
- 15:1615:16 16 sep 2025 difs. hist. −8550 INSCRIPCIÓN Sin resumen de edición última
- 15:0515:05 16 sep 2025 difs. hist. −7 FLECHERÍA Sin resumen de edición
- 15:0415:04 16 sep 2025 difs. hist. −23 FLECHERÍA Sin resumen de edición
- 15:0415:04 16 sep 2025 difs. hist. −3663 FLECHERÍA Sin resumen de edición
- 14:5114:51 16 sep 2025 difs. hist. +51 SASTRERÍA Sin resumen de edición
- 14:4914:49 16 sep 2025 difs. hist. −2 SASTRERÍA Sin resumen de edición
- 14:4814:48 16 sep 2025 difs. hist. −2 Alquimia Sin resumen de edición
- 14:4814:48 16 sep 2025 difs. hist. −3 Alquimia Sin resumen de edición
- 14:4814:48 16 sep 2025 difs. hist. −8214 Alquimia Sin resumen de edición
- 13:3813:38 16 sep 2025 difs. hist. +3 SASTRERÍA Sin resumen de edición
- 13:3813:38 16 sep 2025 difs. hist. +16 SASTRERÍA Sin resumen de edición
- 13:3813:38 16 sep 2025 difs. hist. +913 SASTRERÍA Sin resumen de edición
- 13:3513:35 16 sep 2025 difs. hist. −10 854 SASTRERÍA Sin resumen de edición
- 13:2413:24 16 sep 2025 difs. hist. +19 CONOCIMIENTO DE ARMAS Sin resumen de edición
- 12:5612:56 16 sep 2025 difs. hist. +738 N VETERINARIA Página creada con «Se trata de una habilidad esencial para quienes doman y cuidan criaturas. Con ella podremos curar, mantener y aumentar la lealtad de nuestros animales y monturas. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar heridas menores y mantener criaturas básicas. Nuestra habilidad nos permitirá curar de manera más efectiva y aumentar la fidelidad de nuestras mascotas. Una vez tengamos la habilidad a 100 o sup…»
- 12:5512:55 16 sep 2025 difs. hist. +657 N MÚSICA Página creada con «Se trata de una habilidad muy importante, con ella podremos tocar instrumentos y usar melodías para influir en enemigos. A mayor habilidad, más potentes y precisos serán los efectos de nuestra música. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos tocar melodías simples. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos tocar canciones complejas con gran precisión, potenciando significativamente…» última
- 12:5212:52 16 sep 2025 difs. hist. +610 N DETECTAR LO OCULTO Página creada con «Se trata de una habilidad clave para explorar y descubrir jugadores y trampas ocultas. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos detectar de manera limitada trampas y jugadores, corriendo riesgo de fallar. Nuestra habilidad nos permitirá encontrar elementos ocultos con mayor eficacia. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos detectar cualquier jugador oculto dentro de nuestro rango aument…» última
- 12:5012:50 16 sep 2025 difs. hist. +51 HABILIDADES Sin resumen de edición
- 12:4612:46 16 sep 2025 difs. hist. +731 N CONOCIMIENTO ANIMAL Página creada con «Se trata de una habilidad muy importante, con ella podremos estudiar y comprender el comportamiento de las criaturas, aumentando nuestra eficacia al cazarlas o domarlas. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos identificar parcialmente a las criaturas, desconociendo algunas de sus capacidades. Nuestra habilidad nos permitirá entender sus patrones de ataque, debilidades y comportamientos. Una vez tengam…» última
- 12:4412:44 16 sep 2025 difs. hist. +744 N CONOCIMIENTO DE ARMAS Página creada con «Se trata de una habilidad muy importante, con ella podremos evaluar armas y su efectividad, aumentando nuestra capacidad de escoger la herramienta adecuada en combate.Además será necesario tenerla a 100 para poder equipar armas legendarias. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, nuestra comprensión de las armas será limitada. No podremos equipar armas legendarias. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior,…»
- 12:4212:42 16 sep 2025 difs. hist. −161 IDENTIFICAR OBJETOS Sin resumen de edición
- 12:4112:41 16 sep 2025 difs. hist. +877 N IDENTIFICAR OBJETOS Página creada con «Se trata de una habilidad muy útil, con ella podremos reconocer propiedades de objetos mágicos, armas y armaduras. A mayor nivel, más preciso será nuestro análisis. Además es necesario tener esta habilidad a 100 para poder equipar Armas Legendarias. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos identificar parcialmente los objetos, lo que limita nuestra ventaja en combate o comercio. Nuestra habilidad no…»
- 12:3812:38 16 sep 2025 difs. hist. +74 HABILIDADES Sin resumen de edición
- 12:3412:34 16 sep 2025 difs. hist. +9 CAMINAR OCULTO Sin resumen de edición última
- 12:3212:32 16 sep 2025 difs. hist. +238 CAMINAR OCULTO Sin resumen de edición
- 12:3012:30 16 sep 2025 difs. hist. +376 OCULTARSE Sin resumen de edición última
- 12:2612:26 16 sep 2025 difs. hist. +1 EVALUAR INT Sin resumen de edición última
- 12:2512:25 16 sep 2025 difs. hist. +856 N EVALUAR INT Página creada con «Se trata de una habilidad estratégica, con ella podremos analizar criaturas y enemigos para conocer sus habilidades y resistencias. Además añade bonificación de daño a los hechizos de magia. NIVEL DE DIFICULTAD: Fácil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo obtendremos información parcial o poco fiable. Nuestra habilidad nos permitirá conocer debilidades y resistencias de manera más precisa. Menor eficiencia del hechizo mágico. U…»
- 12:2312:23 16 sep 2025 difs. hist. +37 HABILIDADES Sin resumen de edición
- 12:1612:16 16 sep 2025 difs. hist. −751 MEDITAR Sin resumen de edición última
- 12:1612:16 16 sep 2025 difs. hist. +541 MEDITAR Sin resumen de edición
- 12:1312:13 16 sep 2025 difs. hist. −993 MAGIA Sin resumen de edición última
- 12:1112:11 16 sep 2025 difs. hist. +605 N ENVENENAR Página creada con «Se trata de una habilidad crucial para quienes desean incrementar el daño con toxinas. Con ella podremos aplicar venenos a armas cortantes. NIVEL DE DIFICULTAD: Alto BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, los venenos serán débiles o tendrán poca efectividad. Nuestra habilidad nos permitirá aplicar toxinas más potentes y efectivas. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos crear venenos mortales, aumentando el daño y la d…» última
- 12:0612:06 16 sep 2025 difs. hist. +689 N TIRO CON ARCO Página creada con «Se trata de una habilidad de combate a distancia muy útil. Con ella aumentaremos la precisión y el daño al usar arcos y ballestas. NIVEL DE DIFICULTAD Medio BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, nuestros disparos fallarán con frecuencia y el daño será menor. Nuestra habilidad nos permitirá acertar más y hacer más daño con cada flecha o proyectil. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos disparar con gran precisión y r…» última
- 12:0512:05 16 sep 2025 difs. hist. 0 CURACIÓN Sin resumen de edición última
- 12:0412:04 16 sep 2025 difs. hist. +740 N CURACIÓN Página creada con «Se trata de una habilidad esencial, con ella podremos recuperar nuestra salud y la de otros. A mayor nivel, más eficaz será el proceso de curación. NIVEL DE DIFICULTAD: Difícil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar una pequeña cantidad, además de fallar en la aplicación del vendaje. Nuestra habilidad nos permitirá mantenernos en combate por más tiempo y asistir a aliados con mayor eficacia. Una vez tengamos la ha…»
- 12:0212:02 16 sep 2025 difs. hist. +46 HABILIDADES Sin resumen de edición
- 11:5811:58 16 sep 2025 difs. hist. +4 ANATOMÍA Sin resumen de edición última
- 11:5811:58 16 sep 2025 difs. hist. +906 N ANATOMÍA Página creada con «Se trata de una habilidad muy importante, con ella podremos conocer los puntos débiles del enemigo. Teniendo incluso la posibilidad de infligir mayor daño cuando nuestra habilidad esté a 100. También influye en la cantidad de Vida que nos curaremos con las Vendas y la Habilidad de Curación. NIVEL DE DIFICULTAD Fácil BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño extra será limitado y poco consistente. Nuestra habilidad nos permitirá aume…»
- 11:5311:53 16 sep 2025 difs. hist. +204 ESCUDO Sin resumen de edición última
- 11:5311:53 16 sep 2025 difs. hist. +546 N ESCUDO Página creada con «Es la habilidad que nos permite usar escudos con mayor efectividad, aumentando la probabilidad de bloquear ataques enemigos. NIVEL DE DIFICULTAD: Medio BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, nuestra probabilidad de bloquear será baja y recibiremos más daño. Nuestra habilidad nos permitirá resistir mejor los golpes enemigos y alargar los combates. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, seremos expertos en el uso del escudo, bloque…»
- 11:5211:52 16 sep 2025 difs. hist. +4 TACTICAS Sin resumen de edición última
- 11:5211:52 16 sep 2025 difs. hist. +4 BOXEO Sin resumen de edición última
- 11:5211:52 16 sep 2025 difs. hist. +4 LUCHA CON MAZA Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 16 sep 2025 difs. hist. +4 LUCHA CON ESGRIMA Sin resumen de edición última