PETS
| 🐲 SISTEMA DE MASCOTAS (PETS) |
|---|
El sistema de mascotas permite a los aventureros criar, entrenar y evolucionar a poderosos dragones. A diferencia de las monturas, las Pets poseen estadísticas dinámicas, ganan experiencia y requieren una gestión estratégica de su ciclo de vida.
---
- 🥚 FASE 1: OBTENCIÓN Y NACIMIENTO
Todo comienza con un Huevo de Pet, un objeto inerte que requiere tecnología específica para eclosionar.
- Obtención del Huevo: Tesoro codiciado que solo suelta el Boss de la mazmorra Deceit.
- La Incubadora: Recompensa por completar todas las dungeons del reino. Reclámala en el Fortín de Britain.
- El Proceso de Incubación:
- Requiere entre 6 y 8 días naturales.
- Aceleración: Puedes reducir el tiempo en 1 día pagando 50.000 piezas de oro desde el menú de la incubadora.
- Eclosión: Al finalizar, recibirás un Dragón Bebé (Chicken Lizard) con sus estadísticas base y 3 vidas iniciales.
---
- 📈 FASE 2: PROGRESIÓN Y EVOLUCIÓN
Las mascotas ganan experiencia (XP) derrotando criaturas ($XP = Fama / 10$). El nivel máximo es el 99.
- Distribución de Puntos (Level Up)
Cada nivel otorga entre 25 y 30 puntos para asignar manualmente en el menú de la mascota:
- Atributos: Fuerza (STR), Destreza (DEX) e Inteligencia (INT).
- Habilidades: Tactics, Anatomy, Wrestling y Magery (Máximo 100.0).
- Fórmula de Daño: El daño se recalcula según los stats:
- Daño Mínimo: $(Wrestling/50) + (Anatomy/60) + (STR/120)$
- Daño Máximo: $(Wrestling/30) + (Anatomy/50) + (STR/45)$
- Sistema de Evolución Automática
La mascota cambia de forma y recibe bonos permanentes (Boosts) al alcanzar niveles específicos:
| Nivel | Etapa | Apariencia | Bonus Automático |
|---|---|---|---|
| 1 | Bebé | Chicken Lizard | Stats Base |
| 16 | Baby Drake | Skree | +30 STR, +10 DEX |
| 32 | Drake | Pet Drake Crimson | +30 STR, +20 DEX, +20 AR |
| 46 | Dragon | Drake Crimson | +30 STR, +20 DEX, +20 AR |
| 65 | Ancestral | Dragon Crimson | +30 STR, +10 DEX, +15 AR |
---
- 🧪 FASE 3: HABILIDADES ESPECIALES (POCIONES)
Mediante las Pociones de Habilidad obtenidas del Vortice Espada, puedes imbuir a tu mascota con poderes únicos. Solo puede tener una (1) activa (usar una nueva sobrescribe la anterior).
- Veneno: 33% de probabilidad de aplicar Veneno Mortal al impactar.
- Fuego: 20% de probabilidad de causar +20 daño extra con explosión.
- Hielo: 20% de probabilidad de causar +10 daño y congelar al enemigo (Paralyze).
- Paralize: 20% de probabilidad de paralizar al enemigo.
- Armor: Bono pasivo de +50 AR (Armadura).
- Boost (Soporte): Cada 100-120s, la pet lanza un ciclo de: Heal, Bless, Protection y Magic Reflection sobre el dueño.
---
- 💀 FASE 4: CICLO DE VIDA, MUERTE Y RESURRECCIÓN
- Vidas: Se pueden añadir vidas extra haciendo que la mascota (viva o en forma de alma) consuma otros Huevos de Pet.
- Mecánica de Muerte:
- El espíritu (Cruz de Cuerpo) va al Banco del Propietario.
- Cada resurrección consume 1 vida. Si llega a cero, el alma no podrá revivir hasta que se le entregue un huevo.
- Al resucitar, la mascota mantiene todo su progreso, pero sufre la pérdida de su habilidad mística.
| Concepto | Se mantiene | Se pierde |
|---|---|---|
| Niveles y Experiencia | ✔️ | |
| Etapa Evolutiva y Boosts | ✔️ | |
| Stats (Str, Dex, Int) | ✔️ | |
| Skills (Wrestling, Tactics, etc.) | ✔️ | |
| Habilidad de Pet (Poción) | ❌ |