Diferencia entre revisiones de «FLECHERÍA»

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Nuestra habilidad nos permitirá mejorar la durabilidad de las armas creadas y reducir la cantidad de materiales desperdiciados al trabajar con la madera y las plumas.
Nuestra habilidad nos permitirá mejorar la durabilidad de las armas creadas y reducir la cantidad de materiales desperdiciados al trabajar con la madera y las plumas.


Una vez alcancemos 100 o más, podremos confeccionar arcos y ballestas de gran calidad, reforzados con maderas especiales como Troncos No Muertos o Troncos Helados, que proporcionarán un mayor daño y velocidad de disparo.
Una vez alcancemos 100 o más, podremos confeccionar arcos y ballestas de gran calidad, reforzados con maderas especiales como Troncos No Muertos o Troncos Helados, que proporcionarán un mayor daño.


Cuanta más habilidad tengamos, mayor será la probabilidad de fabricar armas sin fallos, optimizando materiales y asegurando un resultado de alto rendimiento.
Cuanta más habilidad tengamos, mayor será la probabilidad de fabricar armas sin fallos, optimizando materiales y asegurando un resultado de alto rendimiento.

Revisión del 15:04 16 sep 2025

Se trata de una habilidad fundamental para todo arquero o ballestero. Con ella podremos fabricar flechas, arcos y ballestas de distinta calidad, que serán indispensables tanto para entrenar como para combatir en serio contra criaturas o jugadores.

NIVEL DE DIFICULTAD: Alto

BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, podremos fabricar flechas y armas básicas de madera, como arcos sencillos o ballestas comunes.

Nuestra habilidad nos permitirá mejorar la durabilidad de las armas creadas y reducir la cantidad de materiales desperdiciados al trabajar con la madera y las plumas.

Una vez alcancemos 100 o más, podremos confeccionar arcos y ballestas de gran calidad, reforzados con maderas especiales como Troncos No Muertos o Troncos Helados, que proporcionarán un mayor daño.

Cuanta más habilidad tengamos, mayor será la probabilidad de fabricar armas sin fallos, optimizando materiales y asegurando un resultado de alto rendimiento.

Como Macrear:

Lo mas sencillo es hacer palos de flechas.
                                                Tabla de objetos
Nombre Skill requerida Recursos necesarios
Flecha%s 0 1 Palos de flecha, 1 Feather
Kindling 0 1 Log%s
Palos de flecha 9,8 1 Log%s
Flecha de ballesta 17,8 1 Palos de flecha, 1 Feather
Arco 30 7 Log%s
Arco reforzado 30 6 Log%s
Ballesta 60 7 Log%s
Ballesta pesada 80 10 Log%s
Ballesta Rápida 100 5 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados
Arco Potente 100 10 Troncos No Muertos, 5 Troncos Helados
Ballesta Combinada 110 10 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados
Arco Combinado 110 10 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados