Diferencia entre revisiones de «CURACIÓN»
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(Página creada con «Se trata de una habilidad esencial, con ella podremos recuperar nuestra salud y la de otros. A mayor nivel, más eficaz será el proceso de curación. NIVEL DE DIFICULTAD: Difícil BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar una pequeña cantidad, además de fallar en la aplicación del vendaje. Nuestra habilidad nos permitirá mantenernos en combate por más tiempo y asistir a aliados con mayor eficacia. Una vez tengamos la ha…») |
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Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar una pequeña cantidad, además de fallar en la aplicación del vendaje. Nuestra habilidad nos permitirá mantenernos en combate por más tiempo y asistir a aliados con mayor eficacia. | Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar una pequeña cantidad, además de fallar en la aplicación del vendaje. Nuestra habilidad nos permitirá mantenernos en combate por más tiempo y asistir a aliados con mayor eficacia. | ||
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Revisión actual - 12:05 16 sep 2025
Se trata de una habilidad esencial, con ella podremos recuperar nuestra salud y la de otros. A mayor nivel, más eficaz será el proceso de curación.
NIVEL DE DIFICULTAD: Difícil
BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar una pequeña cantidad, además de fallar en la aplicación del vendaje. Nuestra habilidad nos permitirá mantenernos en combate por más tiempo y asistir a aliados con mayor eficacia.
Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, nuestras curaciones serán más potentes, pudiendo salvar vidas en situaciones críticas.
Se sube junto a Tácticas y Habilidades de Lucha.
Como Macrear:
Lo mas sencillo es con los duendes en la aldea Kandor o las afueras de Britain