Diferencia entre revisiones de «MAZMORRAS»
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<span style="text-decoration: underline;" >'''Ejércitos del Caos'''</span> | <span style="text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0);" >'''Ejércitos del Caos'''</span> | ||
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Las Bestias: dungeon Despise, su color será un tono marrón especial, abarcará orcos, trolls, ogros, goblings y npcs similares. El monstruo final será Krugem, un Golem gigante, material especial boss, piedra rúnica. El arma legendaria será un Garrote de las Bestias, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te golpea brutalmente, animación personalizada, extra de daño. Material especial, pieles bestiales. | <span style="color: rgb(0, 0, 0);" >Las Bestias: dungeon Despise, su color será un tono marrón especial, abarcará orcos, trolls, ogros, goblings y npcs similares. El monstruo final será Krugem, un Golem gigante, material especial boss, piedra rúnica. El arma legendaria será un Garrote de las Bestias, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te golpea brutalmente, animación personalizada, extra de daño. Material especial, pieles bestiales.</span> | ||
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La Plaga: dungeon Destard, su color será un tono de verde ácido, abarcará lagartos, ranas, engendros y npcs de pantano. El monstruo final será Sysgath, una hidra de 7 cabezas, material especial boss, sangre ácida. El arma legendaria será una Lanza de la Plaga, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te envenena mortalmente, animación personalizada, veneno mortal. Material especial, escamas venenosas. | <span style="color: rgb(0, 0, 0);" >La Plaga: dungeon Destard, su color será un tono de verde ácido, abarcará lagartos, ranas, engendros y npcs de pantano. El monstruo final será Sysgath, una hidra de 7 cabezas, material especial boss, sangre ácida. El arma legendaria será una Lanza de la Plaga, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te envenena mortalmente, animación personalizada, veneno mortal. Material especial, escamas venenosas.</span> | ||
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Los No Muertos: dungeon Covetous, su color será un tono negro especial, abarcará zombies, esqueletos, momias, vampiros y npcs similares. El monstruo final será Nekrilion, un Dragón esqueleto, material especial boss, calavera maldito. El arma legendaria será una Espada de los No Muertos, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te chupa la sangre, animación personalizada, daño y mana. Material especial, troncos muertos. | <span style="color: rgb(0, 0, 0);" >Los No Muertos: dungeon Covetous, su color será un tono negro especial, abarcará zombies, esqueletos, momias, vampiros y npcs similares. El monstruo final será Nekrilion, un Dragón esqueleto, material especial boss, calavera maldito. El arma legendaria será una Espada de los No Muertos, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te chupa la sangre, animación personalizada, daño y mana. Material especial, troncos muertos.</span> | ||
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El Hielo: dungeon Ice, su color será un tono blanco tipo hielo, abarcará todo tipo de npcs de hielo. El monstruo final será Icendal, un Dragón de Hielo, material especial boss, escama congelada. El arma legendaria será un Arco del Hielo, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te congela, animación personalizada, paraliza. Material especial, troncos helados. | <span style="color: rgb(0, 0, 0);" >El Hielo: dungeon Ice, su color será un tono blanco tipo hielo, abarcará todo tipo de npcs de hielo. El monstruo final será Icendal, un Dragón de Hielo, material especial boss, escama congelada. El arma legendaria será un Arco del Hielo, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te congela, animación personalizada, paraliza. Material especial, troncos helados.</span> | ||
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Los Celestiales: dungeon Wrong, su color será un tono azul especial, abarcará ángeles, hadas y npcs similares. El monstruo final será Antrius, un Arcángel gigante, material especial boss, pluma angelical. El arma legendaria será un Escudo de los Celestiales, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te consume, animación personalizada, daño y stam. Material especial, lingotes celestiales. | <span style="color: rgb(0, 0, 0);" >Los Celestiales: dungeon Wrong, su color será un tono azul especial, abarcará ángeles, hadas y npcs similares. El monstruo final será Antrius, un Arcángel gigante, material especial boss, pluma angelical. El arma legendaria será un Escudo de los Celestiales, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te consume, animación personalizada, daño y stam. Material especial, lingotes celestiales.</span> | ||
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El Infierno: dungeon Shame, su color será un tono rojo especial, abarcará demonios, balrons y npcs similares. El monstruo final será Belzután, un Diablo gigante, material especial boss, cuerno diabólico. El arma legendaria será un Cetro del Infierno, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te quema, animación personalizada, extra de daño. Material especial, lingotes infernales. | <span style="color: rgb(0, 0, 0);" >El Infierno: dungeon Shame, su color será un tono rojo especial, abarcará demonios, balrons y npcs similares. El monstruo final será Belzután, un Diablo gigante, material especial boss, cuerno diabólico. El arma legendaria será un Cetro del Infierno, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te quema, animación personalizada, extra de daño. Material especial, lingotes infernales.</span> | ||
Revisión del 19:22 30 ene 2023
Ejércitos del Caos
Las Bestias: dungeon Despise, su color será un tono marrón especial, abarcará orcos, trolls, ogros, goblings y npcs similares. El monstruo final será Krugem, un Golem gigante, material especial boss, piedra rúnica. El arma legendaria será un Garrote de las Bestias, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te golpea brutalmente, animación personalizada, extra de daño. Material especial, pieles bestiales.
La Plaga: dungeon Destard, su color será un tono de verde ácido, abarcará lagartos, ranas, engendros y npcs de pantano. El monstruo final será Sysgath, una hidra de 7 cabezas, material especial boss, sangre ácida. El arma legendaria será una Lanza de la Plaga, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te envenena mortalmente, animación personalizada, veneno mortal. Material especial, escamas venenosas.
Los No Muertos: dungeon Covetous, su color será un tono negro especial, abarcará zombies, esqueletos, momias, vampiros y npcs similares. El monstruo final será Nekrilion, un Dragón esqueleto, material especial boss, calavera maldito. El arma legendaria será una Espada de los No Muertos, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te chupa la sangre, animación personalizada, daño y mana. Material especial, troncos muertos.
El Hielo: dungeon Ice, su color será un tono blanco tipo hielo, abarcará todo tipo de npcs de hielo. El monstruo final será Icendal, un Dragón de Hielo, material especial boss, escama congelada. El arma legendaria será un Arco del Hielo, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te congela, animación personalizada, paraliza. Material especial, troncos helados.
Los Celestiales: dungeon Wrong, su color será un tono azul especial, abarcará ángeles, hadas y npcs similares. El monstruo final será Antrius, un Arcángel gigante, material especial boss, pluma angelical. El arma legendaria será un Escudo de los Celestiales, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te consume, animación personalizada, daño y stam. Material especial, lingotes celestiales.
El Infierno: dungeon Shame, su color será un tono rojo especial, abarcará demonios, balrons y npcs similares. El monstruo final será Belzután, un Diablo gigante, material especial boss, cuerno diabólico. El arma legendaria será un Cetro del Infierno, el efecto especial, con un random, tanto en npcs como en el arma, emote te quema, animación personalizada, extra de daño. Material especial, lingotes infernales.