Diferencia entre revisiones de «FLECHERÍA»

De WikiLoT
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 1: Línea 1:
<p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >'''NIVEL DE DIFICULTAD'''</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Alto</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >'''BENEFICIOS'''</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Puedes crear Arcos y Ballestas</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >'''MACRO!!!'''</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Al final de la página.</span></p>
<p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >'''NIVEL DE DIFICULTAD'''</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Alto</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >'''BENEFICIOS'''</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Puedes crear Arcos y Ballestas</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >'''MACRO!!!'''</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Al final de la página.</span></p>


{| class="wikitable" style="margin:auto"
|+ BOWCRAFT
|-
! Imagen !! Nombre !! Skill Necesaria !! Ingredientes
|-
|[[File:0DE1.png |frameless]]  || astillas || bowcraft ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 1 log
|-
|[[File:0F64.png |frameless]]  || torch || nocrafteable ||
|-
|[[File:1BD4.png |frameless]]  || palos de flecha || 9.8 bowcraft ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 1 log
|-
|[[File:13B1.png |frameless]]  || Arco || 30.0 bowcraft ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 7 log
|-
|[[File:0F4F.png |frameless]]  || Ballesta || 60.0 bowcraft ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 7 log
|-
|[[File:13FC.png |frameless]]  || Ballesta pesada || 80.0 bowcraft ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 10 log
|-
|[[File:13B1.png |frameless]]  || Arco reforzado || 30.0 bowcraft ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 6 log
|-
|[[File:13B1.png |frameless]]  || Arco Potente || 100.0 bowcraft ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 10 Troncos No Muertos [[File:1BDD.png |frameless]] 5 Troncos Helados
|-
|[[File:0F4F.png |frameless]]  || Ballesta Rápida || 100.0 bowcraft ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 5 Troncos No Muertos [[File:1BDD.png |frameless]] 10 Troncos Helados
|-
|[[File:13B1.png |frameless]]  || Arco Combinado || 110.0 bowcraft, 100.0 armslore ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 10 Troncos No Muertos [[File:1BDD.png |frameless]] 10 Troncos Helados [[File:232F.png |frameless]] 1 Escama Congelada
|-
|[[File:13FC.png |frameless]]  || Ballesta Combinada || 110.0 bowcraft, 100.0 armslore ||  [[File:1BDD.png |frameless]] 10 Troncos No Muertos [[File:1BDD.png |frameless]] 10 Troncos Helados [[File:232F.png |frameless]] 1 Escama Congelada
|-
|[[File:1BFB.png |frameless]]  || Flecha de ballesta || 17.8 bowcraft ||  [[File:1BD4.png |frameless]] 1 palos de flecha [[File:1BD1.png |frameless]] 1 feather
|-
|[[File:0F3F.png |frameless]]  || flecha || bowcraft ||  [[File:1BD4.png |frameless]] 1 palos de flecha [[File:1BD1.png |frameless]] 1 feather


{| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 560px;"
|- style="height: 28px;"
| style="width: 20%; height: 28px;" | Nombre
| style="width: 9.8628%; height: 28px;" | Habilidad
| style="width: 8.90882%; height: 28px;" | Foto
| style="width: 28.229%; height: 28px;" | Recursos
| style="width: 32.9994%; height: 28px;" | Descripción
|- style="height: 28px;"
| style="width: 20%; height: 28px;" | '''''<u>Arco Superior</u>'''''
| style="width: 9.8628%; height: 28px;" | 100.0
| style="width: 8.90882%; height: 28px;" | <br>
| style="width: 28.229%; height: 28px;" | '''''10 troncos muertos y 5 troncos helados'''''
| style="width: 32.9994%; height: 28px;" | <br>
|- style="height: 28px;"
| style="width: 20%; height: 28px;" | '''''<u>Ballesta Rápida</u>'''''
| style="width: 9.8628%; height: 28px;" | 100.0
| style="width: 8.90882%; height: 28px;" | <br>
| style="width: 28.229%; height: 28px;" | '''''10 troncos helados y 5 troncos muertos'''''
| style="width: 32.9994%; height: 28px;" | <br>
|- style="height: 28px;"
| style="width: 20%; height: 28px;" | '''''<u>Arco Combinado</u>'''''
| style="width: 9.8628%; height: 28px;" | 110.0
| style="width: 8.90882%; height: 28px;" | <br>
| style="width: 28.229%; height: 28px;" | '''''10 troncos muertos, 10 troncos helados y 1 escama congelada'''''
| style="width: 32.9994%; height: 28px;" | <br>
|}
|}
<p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >'''MACRO!!!'''</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >se necesitan troncos y una daga.</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Se recomienda poner la mochila y cofre a cuadros!!!</span></p><p><br></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >KLEFT_DOWN x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas de los troncos dentro del cofre</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >MOVE x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas donde dejas los troncos&nbsp; en la mochila</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >SAY 1</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >send enter</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >KLEFT_UP x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas donde dejas los troncos en la mochila (lo mismo que el move)</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Sendex {esc}</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 100</span></p><p><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >send (j) --------------&gt; Donde (j) puede ser cualquier tecla y es: Ultimo objeto (habiendo dado doble click anteriormente sobre la daga)</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >double_left x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas de &nbsp;los troncos en la mochila.</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >double_left x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas en el menú de fabricación, palo de flecha.</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 3500</span></p><p><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >KLEFT_DOWN x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas del palo de flecha.</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >MOVE x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas de otro cofre al lado (recomiendo que no sea el mismo de los troncos o meter los troncos en una bolsa)</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >SAY [</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >send enter</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >KLEFT_UP x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas de otro cofre al lado (igual que move)</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Sendex {esc}</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 100</span></p>
<p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >'''MACRO!!!'''</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >se necesitan troncos y una daga.</span></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Se recomienda poner la mochila y cofre a cuadros!!!</span></p><p><br></p><p><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >KLEFT_DOWN x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas de los troncos dentro del cofre</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >MOVE x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas donde dejas los troncos&nbsp; en la mochila</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >SAY 1</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >send enter</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >KLEFT_UP x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas donde dejas los troncos en la mochila (lo mismo que el move)</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Sendex {esc}</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 100</span></p><p><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >send (j) --------------&gt; Donde (j) puede ser cualquier tecla y es: Ultimo objeto (habiendo dado doble click anteriormente sobre la daga)</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >double_left x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas de &nbsp;los troncos en la mochila.</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >double_left x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas en el menú de fabricación, palo de flecha.</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 3500</span></p><p><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >KLEFT_DOWN x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas del palo de flecha.</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >MOVE x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas de otro cofre al lado (recomiendo que no sea el mismo de los troncos o meter los troncos en una bolsa)</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >SAY [</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >send enter</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >KLEFT_UP x, y abs --------------&gt; Donde x, y son las coordenadas de otro cofre al lado (igual que move)</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 200</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >Sendex {esc}</span><br><span style="color: rgb(186, 55, 42);" >wait 100</span></p>

Revisión del 11:28 7 may 2023

NIVEL DE DIFICULTAD

Alto

BENEFICIOS

Puedes crear Arcos y Ballestas

MACRO!!!

Al final de la página.

BOWCRAFT
Imagen Nombre Skill Necesaria Ingredientes
0DE1.png astillas bowcraft 1BDD.png 1 log
0F64.png torch nocrafteable
1BD4.png palos de flecha 9.8 bowcraft 1BDD.png 1 log
13B1.png Arco 30.0 bowcraft 1BDD.png 7 log
0F4F.png Ballesta 60.0 bowcraft 1BDD.png 7 log
13FC.png Ballesta pesada 80.0 bowcraft 1BDD.png 10 log
13B1.png Arco reforzado 30.0 bowcraft 1BDD.png 6 log
13B1.png Arco Potente 100.0 bowcraft 1BDD.png 10 Troncos No Muertos 1BDD.png 5 Troncos Helados
0F4F.png Ballesta Rápida 100.0 bowcraft 1BDD.png 5 Troncos No Muertos 1BDD.png 10 Troncos Helados
13B1.png Arco Combinado 110.0 bowcraft, 100.0 armslore 1BDD.png 10 Troncos No Muertos 1BDD.png 10 Troncos Helados 232F.png 1 Escama Congelada
13FC.png Ballesta Combinada 110.0 bowcraft, 100.0 armslore 1BDD.png 10 Troncos No Muertos 1BDD.png 10 Troncos Helados 232F.png 1 Escama Congelada
1BFB.png Flecha de ballesta 17.8 bowcraft 1BD4.png 1 palos de flecha 1BD1.png 1 feather
0F3F.png flecha bowcraft 1BD4.png 1 palos de flecha 1BD1.png 1 feather


MACRO!!!

se necesitan troncos y una daga.

Se recomienda poner la mochila y cofre a cuadros!!!


KLEFT_DOWN x, y abs --------------> Donde x, y son las coordenadas de los troncos dentro del cofre
wait 200
MOVE x, y abs --------------> Donde x, y son las coordenadas donde dejas los troncos  en la mochila
wait 200
SAY 1
wait 200
send enter
wait 200
KLEFT_UP x, y abs --------------> Donde x, y son las coordenadas donde dejas los troncos en la mochila (lo mismo que el move)
wait 200
Sendex {esc}
wait 100


send (j) --------------> Donde (j) puede ser cualquier tecla y es: Ultimo objeto (habiendo dado doble click anteriormente sobre la daga)
wait 200
double_left x, y abs --------------> Donde x, y son las coordenadas de  los troncos en la mochila.
wait 200
double_left x, y abs --------------> Donde x, y son las coordenadas en el menú de fabricación, palo de flecha.
wait 3500


KLEFT_DOWN x, y abs --------------> Donde x, y son las coordenadas del palo de flecha.
wait 200
MOVE x, y abs --------------> Donde x, y son las coordenadas de otro cofre al lado (recomiendo que no sea el mismo de los troncos o meter los troncos en una bolsa)
wait 200
SAY [
wait 200
send enter
wait 200
KLEFT_UP x, y abs --------------> Donde x, y son las coordenadas de otro cofre al lado (igual que move)
wait 200
Sendex {esc}
wait 100