Diferencia entre revisiones de «FLECHERÍA»
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Se trata de una habilidad fundamental para todo arquero o ballestero. Con ella podremos fabricar flechas, arcos y ballestas de distinta calidad, que serán indispensables tanto para entrenar como para combatir en serio contra criaturas o jugadores. | |||
NIVEL DE DIFICULTAD: | |||
Alto | |||
BENEFICIOS: | |||
Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, podremos fabricar flechas y armas básicas de madera, como arcos sencillos o ballestas comunes. | |||
Nuestra habilidad nos permitirá mejorar la durabilidad de las armas creadas y reducir la cantidad de materiales desperdiciados al trabajar con la madera y las plumas. | |||
Una vez alcancemos 100 o más, podremos confeccionar arcos y ballestas de gran calidad, reforzados con maderas especiales como Troncos No Muertos o Troncos Helados, que proporcionarán un mayor daño y velocidad de disparo. | |||
Cuanta más habilidad tengamos, mayor será la probabilidad de fabricar armas sin fallos, optimizando materiales y asegurando un resultado de alto rendimiento. | |||
'''Como Macrear: ''' | |||
Lo mas sencillo es hacer palos de flechas. | |||
'''Tabla de objetos''' | |||
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! Nombre | |||
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! Recursos necesarios | |||
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| Flecha%s | |||
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| 1 Palos de flecha, 1 Feather | |||
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| 1 Palos de flecha, 1 Feather | |||
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| Arco | |||
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| 7 Log%s | |||
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| Arco reforzado | |||
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| 6 Log%s | |||
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| Ballesta | |||
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| 7 Log%s | |||
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| Ballesta pesada | |||
| 80 | |||
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| Ballesta Rápida | |||
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| 5 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados | |||
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| Arco Potente | |||
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| 10 Troncos No Muertos, 5 Troncos Helados | |||
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| Ballesta Combinada | |||
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| 10 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados | |||
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| Arco Combinado | |||
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| 10 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados | |||
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Revisión del 15:04 16 sep 2025
Se trata de una habilidad fundamental para todo arquero o ballestero. Con ella podremos fabricar flechas, arcos y ballestas de distinta calidad, que serán indispensables tanto para entrenar como para combatir en serio contra criaturas o jugadores.
NIVEL DE DIFICULTAD: Alto
BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, podremos fabricar flechas y armas básicas de madera, como arcos sencillos o ballestas comunes.
Nuestra habilidad nos permitirá mejorar la durabilidad de las armas creadas y reducir la cantidad de materiales desperdiciados al trabajar con la madera y las plumas.
Una vez alcancemos 100 o más, podremos confeccionar arcos y ballestas de gran calidad, reforzados con maderas especiales como Troncos No Muertos o Troncos Helados, que proporcionarán un mayor daño y velocidad de disparo.
Cuanta más habilidad tengamos, mayor será la probabilidad de fabricar armas sin fallos, optimizando materiales y asegurando un resultado de alto rendimiento.
Como Macrear:
Lo mas sencillo es hacer palos de flechas.
Tabla de objetos
| Nombre | Skill requerida | Recursos necesarios |
|---|---|---|
| Flecha%s | 0 | 1 Palos de flecha, 1 Feather |
| Kindling | 0 | 1 Log%s |
| Palos de flecha | 9,8 | 1 Log%s |
| Flecha de ballesta | 17,8 | 1 Palos de flecha, 1 Feather |
| Arco | 30 | 7 Log%s |
| Arco reforzado | 30 | 6 Log%s |
| Ballesta | 60 | 7 Log%s |
| Ballesta pesada | 80 | 10 Log%s |
| Ballesta Rápida | 100 | 5 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados |
| Arco Potente | 100 | 10 Troncos No Muertos, 5 Troncos Helados |
| Ballesta Combinada | 110 | 10 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados |
| Arco Combinado | 110 | 10 Troncos No Muertos, 10 Troncos Helados |