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(Página creada con «Es una habilidad esencial en combate, pues mejora de manera general el daño de todas las armas. NIVEL DE DIFICULTAD Bajo/Medio BENEFICIOS Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño de nuestras armas será reducido y menos constante. Nuestra habilidad nos permitirá aumentar el daño infligido en cada golpe. Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, alcanzaremos el máximo rendimiento, logrando golpes consistentes y aumentando la letalidad en cu…») |
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Es una habilidad esencial en combate, pues mejora de manera general el daño de todas las armas. | Es una habilidad esencial en combate, pues mejora de manera general el daño de todas las armas. | ||
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Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño de nuestras armas será reducido y menos constante. Nuestra habilidad nos permitirá aumentar el daño infligido en cada golpe. | Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño de nuestras armas será reducido y menos constante. Nuestra habilidad nos permitirá aumentar el daño infligido en cada golpe. | ||
Revisión actual - 11:52 16 sep 2025
Es una habilidad esencial en combate, pues mejora de manera general el daño de todas las armas.
NIVEL DE DIFICULTAD: Medio
BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, el daño de nuestras armas será reducido y menos constante. Nuestra habilidad nos permitirá aumentar el daño infligido en cada golpe.
Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, alcanzaremos el máximo rendimiento, logrando golpes consistentes y aumentando la letalidad en cualquier estilo de lucha.
Se sube junto a Habilidades de Lucha y Anatomía.
Como Macrear:
Lo mas sencillo es con los duendes en la aldea Kandor o las afueras de Britain