Diferencia entre revisiones de «VETERINARIA»
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
| Línea 91: | Línea 91: | ||
| style="width:33%; vertical-align:top; text-align:center;" | | | style="width:33%; vertical-align:top; text-align:center;" | | ||
<div style="display:inline-block;"> | <div style="display:inline-block;"> | ||
'''Nivel alto (104 - | '''Nivel alto (104 - 106)''' | ||
{| class="wikitable" style="margin:0 auto;" | {| class="wikitable" style="margin:0 auto;" | ||
! NAME !! SKILL | ! NAME !! SKILL | ||
Revisión actual - 00:01 21 abr 2026
Se trata de una habilidad esencial para quienes doman y cuidan criaturas. Con ella podremos curar, mantener y aumentar la lealtad de nuestros animales y monturas.
NIVEL DE DIFICULTAD: Medio
BENEFICIOS: Mientras no tengamos la habilidad subida a 100, solo podremos curar heridas menores y mantener criaturas básicas. Nuestra habilidad nos permitirá curar de manera más efectiva y aumentar la fidelidad de nuestras mascotas.
Se sube junto a Doma y Conocimiento Animal.
Como Macrear:
Lo mas sencillo es aplicar vendas a un animal herido.
Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, podremos curar heridas graves,y mantener a nuestras criaturas en óptimas condiciones, maximizando su desempeño en combate y transporte. Además podremos resucitar animales con la siguiente habilidad:
|
Nivel bajo (101)
|
Nivel intermedio (102 - 103)
|
Nivel alto (104 - 106)
|