Diferencia entre revisiones de «MISIONES»

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TODAS EN SALA LEGEND
= El Misionero =


[[File:Misionero.png|300px|center|frameless|Misionero]]


Durante la semana podremos acudir cada día al misionero, ubicado en la sala de portales. 
Al interactuar con él mediante doble clic, recibiremos una misión diaria que, al completarse, otorgará una recompensa económica.


CRAFTING
=== <u>Recompensa semanal</u> ===
Si conseguimos completar las misiones diarias durante toda la semana, obtendremos una recompensa adicional. 


- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Sastre (Merived) - 5 sobrevesta + 5 sombrero de ala
* Si un día no se completa la misión, el contador semanal se reinicia en 0. 
* De esta manera se premia a los jugadores que se mantienen activos cada día. 
* Una vez aceptada la primera misión, tendremos 24 horas para realizarla. 


- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Escriba (Ricardo) - 15 agility + 15 unlock
=== <u>Funcionamiento del contador</u> ===
* El tiempo entre misiones es de 24 horas desde que aceptamos la primera. 
* Ejemplo: si solicitamos la misión del día 1 a las 19:00, no podremos pedir otra hasta las 19:00 del día 2. 
* Durante el día 2 tendremos hasta las 19:00 del día 3 para completar la segunda misión, y así sucesivamente hasta llegar a las 7 necesarias para la recompensa semanal. 
* Si el día 2 pedimos la misión a las 22:00, igualmente el límite seguirá siendo hasta las 19:00 del día siguiente para completarla. 
* Si la misión no se completa, se penalizará 48 horas, desde la petición de la misma, sin poder realizar misiones.


- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Alquimista (Ursula) - 15 curación + 15 visión
=== <u>El derecho de misión</u> ===
Al aceptar un contrato recibiremos un objeto especial en la mochila, llamado '''derecho'''. 


- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Herrero (Theros) - 2 grebas óxido + 2 corazas cobre
* El derecho se utiliza para contabilizar las víctimas requeridas. 
 
* Ejemplo: si la misión pide matar 3 zombis: 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Artesano (Jason) - 20engranajes + 20muelles + 20resortes
** Por cada zombi muerto debemos hacer '''doble clic en el derecho''' y '''clic en el cadáver'''. 
 
** El derecho se actualizará: 1/3, 2/3, 3/3. 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Flechero (Guillermo) - 100astiles
* Cuando el derecho alcance 3/3, al hacer doble clic sobre él daremos la misión por completada.
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Carpintero (Paul) - 5sillas 10cajas
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Cocinero (Mary) - 15magdalenas - 15pastel - 8bandeja galletas
 
 
 
EXTRACCIÓN
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Minar (Aleksei) - 50óxido + 50cobre
 
<span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Talar (Humberto) - 100troncos
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Pescar (Horatio) - 20 peces
 
 
 
 
 
CACERÍA
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Gitanos (Garos) Ruinas Trinsic
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Banquete (Fausto) Afueras de Britain
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Zombies (Crysania+Vinas) Cement Cove
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Harpías (Electra) Afueras Skara
 
- <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> <span class="emojiContainer-2XKwXX" role="button" ></span> Pierre (khadgar) Afueras Vesper, Minoc...

Revisión actual - 04:08 11 feb 2026

El Misionero

Misionero

Durante la semana podremos acudir cada día al misionero, ubicado en la sala de portales. Al interactuar con él mediante doble clic, recibiremos una misión diaria que, al completarse, otorgará una recompensa económica.

Recompensa semanal

Si conseguimos completar las misiones diarias durante toda la semana, obtendremos una recompensa adicional.

  • Si un día no se completa la misión, el contador semanal se reinicia en 0.
  • De esta manera se premia a los jugadores que se mantienen activos cada día.
  • Una vez aceptada la primera misión, tendremos 24 horas para realizarla.

Funcionamiento del contador

  • El tiempo entre misiones es de 24 horas desde que aceptamos la primera.
  • Ejemplo: si solicitamos la misión del día 1 a las 19:00, no podremos pedir otra hasta las 19:00 del día 2.
  • Durante el día 2 tendremos hasta las 19:00 del día 3 para completar la segunda misión, y así sucesivamente hasta llegar a las 7 necesarias para la recompensa semanal.
  • Si el día 2 pedimos la misión a las 22:00, igualmente el límite seguirá siendo hasta las 19:00 del día siguiente para completarla.
  • Si la misión no se completa, se penalizará 48 horas, desde la petición de la misma, sin poder realizar misiones.

El derecho de misión

Al aceptar un contrato recibiremos un objeto especial en la mochila, llamado derecho.

  • El derecho se utiliza para contabilizar las víctimas requeridas.
  • Ejemplo: si la misión pide matar 3 zombis:
    • Por cada zombi muerto debemos hacer doble clic en el derecho y clic en el cadáver.
    • El derecho se actualizará: 1/3, 2/3, 3/3.
  • Cuando el derecho alcance 3/3, al hacer doble clic sobre él daremos la misión por completada.