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	<title>Oleadas Malditas - Historial de revisiones</title>
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	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://legendofterra.es/wiki/index.php?title=Oleadas_Malditas&amp;diff=1896&amp;oldid=prev</id>
		<title>AdminUOLoT: Página creada con «== Sistema de Oleadas Malditas ==  El &#039;&#039;&#039;Sistema de Oleadas Malditas&#039;&#039;&#039; es un reto de supervivencia de estilo &#039;&#039;roguelike&#039;&#039; donde los aventureros deben enfrentarse a hordas de enemigos en progresión constante. A medida que avanzas, podrás evolucionar a tu personaje mediante un sistema de cartas de mejora, pero ten cuidado: la dificultad escala de forma infinita.  == Mecánica de Juego ==  El evento se basa en ciclos de combate y preparación:  * &#039;&#039;&#039;La Oleada:&#039;&#039;&#039; En…»</title>
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		<updated>2026-02-11T01:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «== Sistema de Oleadas Malditas ==  El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sistema de Oleadas Malditas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es un reto de supervivencia de estilo &amp;#039;&amp;#039;roguelike&amp;#039;&amp;#039; donde los aventureros deben enfrentarse a hordas de enemigos en progresión constante. A medida que avanzas, podrás evolucionar a tu personaje mediante un sistema de cartas de mejora, pero ten cuidado: la dificultad escala de forma infinita.  == Mecánica de Juego ==  El evento se basa en ciclos de combate y preparación:  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La Oleada:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; En…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Sistema de Oleadas Malditas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sistema de Oleadas Malditas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es un reto de supervivencia de estilo &amp;#039;&amp;#039;roguelike&amp;#039;&amp;#039; donde los aventureros deben enfrentarse a hordas de enemigos en progresión constante. A medida que avanzas, podrás evolucionar a tu personaje mediante un sistema de cartas de mejora, pero ten cuidado: la dificultad escala de forma infinita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mecánica de Juego ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El evento se basa en ciclos de combate y preparación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La Oleada:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; En cada ronda aparecerá un grupo de enemigos. Debes eliminarlos a todos para progresar.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Escalado de Dificultad:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Con cada oleada que superes, los enemigos ganarán más puntos de vida, armadura y daño.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Descanso y Restauración:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Si logras limpiar la zona rápidamente, recibirás un breve descanso y tus estadísticas (Vida, Maná y Stamina) serán restauradas por completo antes de la siguiente horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistema de Mejoras (Cartas) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 oleadas superadas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, se desplegará un menú místico con 3 cartas de mejora aleatorias. Solo podrás elegir una de ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mejoras Comunes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aumentan tus estadísticas de forma progresiva.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mejoras Épicas:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aparecen con un marco rojo brillante. Estas cartas son extremadamente raras y otorgan &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;el triple de beneficio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que una carta normal.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Puntos de Suerte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tu rendimiento en combate afecta a la probabilidad de que aparezcan cartas épicas. Ser eficiente y rápido mantiene tu suerte alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atributos Mejorables ===&lt;br /&gt;
Puedes potenciar diversos aspectos de tu personaje, tales como:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ofensivos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Daño físico, daño mágico, daño en área, probabilidad de crítico y velocidad de casteo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Defensivos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Resistencia al daño, resistencia mágica, probabilidad de esquivar y contraataque.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sustento:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Regeneración de Vida/Maná/Stamina, aumento de atributos (STR/INT), reducción de coste de maná y reducción de tiempo en el uso de vendas y pociones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El Tiempo Límite (Overtime) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No puedes permitirte ser lento. Cada oleada tiene un tiempo máximo asignado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Penalización de Tiempo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Si superas el tiempo límite sin limpiar la zona, entrarás en estado de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overtime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drenaje de Vida:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Durante el Overtime, tu vida comenzará a bajar gradualmente hasta que termines la oleada.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pérdida de Suerte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Entrar en Overtime reduce drásticamente las posibilidades de que te aparezcan mejoras Épicas en las siguientes rondas de cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfaz de Usuario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el evento, dispondrás de dos paneles especiales:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Panel Mini:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Muestra la oleada actual, el daño total que has infligido, los enemigos que quedan vivos y cuántas rondas faltan para tu siguiente mejora.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Panel de Estadísticas:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Un menú detallado donde puedes consultar todos los bonos acumulados que has obtenido mediante las cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin del Evento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desafío termina cuando el jugador es derrotado. Al morir:&lt;br /&gt;
* Se limpian todos los bonos temporales de las cartas.&lt;br /&gt;
* Se eliminan las regeneraciones especiales del evento.&lt;br /&gt;
* El jugador es teletransportado fuera de la arena y recibe su recompensa basada en el número de oleadas completadas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminUOLoT</name></author>
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