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	<title>ACAMPAR - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-05-03T11:14:43Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<title>AdminUOLoT: Página creada con «Se trata de una habilidad orientada a la supervivencia y la inmersión de los viajeros que recorren las tierras más inhóspitas. Con ella, los aventureros pueden establecer puntos de descanso en sus largas travesías, creando un ambiente de refugio frente a las inclemencias del camino y la oscuridad de la noche.  &#039;&#039;&#039;NIVEL DE DIFICULTAD:&#039;&#039;&#039;  Muy Bajo  &#039;&#039;&#039;BENEFICIOS:&#039;&#039;&#039;  Mientras no tengamos la habilidad desarrollada, encender una hoguera en el exterior puede resultar…»</title>
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		<updated>2026-04-13T00:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «Se trata de una habilidad orientada a la supervivencia y la inmersión de los viajeros que recorren las tierras más inhóspitas. Con ella, los aventureros pueden establecer puntos de descanso en sus largas travesías, creando un ambiente de refugio frente a las inclemencias del camino y la oscuridad de la noche.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NIVEL DE DIFICULTAD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Muy Bajo  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BENEFICIOS:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Mientras no tengamos la habilidad desarrollada, encender una hoguera en el exterior puede resultar…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Se trata de una habilidad orientada a la supervivencia y la inmersión de los viajeros que recorren las tierras más inhóspitas. Con ella, los aventureros pueden establecer puntos de descanso en sus largas travesías, creando un ambiente de refugio frente a las inclemencias del camino y la oscuridad de la noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NIVEL DE DIFICULTAD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Muy Bajo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BENEFICIOS:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Mientras no tengamos la habilidad desarrollada, encender una hoguera en el exterior puede resultar una tarea tediosa y propensa a fallos. Nuestra pericia nos permitirá dominar el arte de las brasas para mantener un campamento estéticamente acogedor durante nuestras paradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez tengamos la habilidad a 100 o superior, seremos considerados maestros campistas, capaces de encender fuego bajo cualquier circunstancia ambiental en el mundo abierto. Esta maestría refleja la veteranía del personaje y su capacidad para establecer asentamientos temporales con éxito visual, ideal para reuniones de clanes o descansos tras una incursión en una mazmorra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Como Macrear:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Lo mas sencillo es encender hogueras hechas con ramas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AdminUOLoT</name></author>
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